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假设Dota2的地图如果开局没有任何一个英雄出泉打只依靠小兵互A那么结果会是平局吗
北京科学仪器设备共享服务网    2019-11-08    
首先平衡机制并不是“小兵互A没有胜负”,刀塔里的小兵自主推线完全说明了一个词,就叫做蝴蝶效应。先说现象:第一只蝴蝶,小兵。由于小兵站位,地形,小兵攻击力浮动等原因,两拨小兵会面之后的战斗并不是完全的同归于尽,当一方有小兵剩下之后,这个小兵就可能带来优势的倾向,一旦优势积累起来,就可以推进到地方塔下,开始小兵自主推塔。(忘了提一个事,就是低地打高地的miss,车和小兵都有。)第二只蝴蝶,塔。在塔的作用下,小兵可能被快速耗尽,于是被耗尽的一方有可能进入劣势期,由原本劣势但借助塔成为优势的小兵推进另一方。接下来情况就开始复杂了,有可能由于这一波优势不算太大,小兵推到对方塔下,没有完全推掉而直接进入了劣势,有可能完成了小兵的大量积累凝成了大的优势,一举推掉对方一塔。。。后面的情况就更加复杂了,三条线,三层外塔。第三只蝴蝶,小兵随时间增强。由于小兵随时间增强,可能会使不稳定的优势得到加强,可能原本差一点推掉的塔,这回可以直接推掉。或者原本防不下来的塔成功守住,并达成一轮新的优势。忘了一只蝴蝶,车。虽然两边都有车,但车是隔段时间进入一次战场,车会大幅增加推塔优势,如果是优势期出车,破塔积累优势的可能性会很大,甚至连续破塔都有可能。一些特别情况:一,微弱优势的积累。有时候小兵的在线上取得的暂短的微弱优势反而会随着时间积累带来特别巨大的优势。比如说,当你有一波兵的优势时,你可能会势如破竹的突破到敌人塔下,这时候你可能只积累的两三波兵产生的优势兵力,但如果你线上只有一个远程小兵的优势,那么在你推进到敌人塔下的时候,可能会聚集四五波兵的优势兵力,有可能就能一举破塔。二,线的差异。上中下三路线是不同的,由于中路线较短,中路的兵力积累的时间会比边路低,但中路现在的版本比边路多一个小兵,也可能带来不同的结果。另外即便是上下两路,地形上也会有一定的差异,对结果也可能有影响。三,先被破路的不一定输。这个是实际测出来过的情况,但具体情形已经记不清了。那么再来说平衡的问题,小兵互推可以推掉能说明平衡差么?不能,相反,从小兵互推完成的时间恰恰能说明平衡好。为啥?稍微测试一下就知道小兵互推的时间大概在一个小时左右,最差最差就算是30分钟吧,你想想30分钟的时候你英雄已经是什么级别了,不说多牛逼,随便放两个技能都能清一波小兵了吧。这从侧面反映了,小兵互推在dota胜负中的根本不起决定作用,起决定作用的是英雄!我们换个测试方法,两边每边选三个英雄,每条线上一个,可以打野升级出装备,不推线,只守塔,那么我想,基本上胜负可能要几个小时甚至更多时间(小兵随时间增强,超级兵是否增强有点记不清了,如果超级兵不增强的话,也许是无穷时间)才能得出吧。平衡论根本上说的还是要从游戏整体探讨,不能撇开英雄(也不能撇开小兵,野怪,地形,神符,肉山等)来说平衡性,就好象谈论足球场上没人踢球是否平衡一样,那样的平衡完全没有讨论的意义。最后,小兵互推的胜负我打算做若干把(看心情)测试,测试结果会在下面更新以供参考。第一把:===版本7.18===天辉中路一塔先破,但夜魇紧接着被连破二塔,后面的天辉中路一波优势将夜魇的中路高地塔打掉一半。夜魇的上下两路高地塔先被破。但夜魇的上路高地塔被破之后开始积累了优势,反推了出去。夜魇的下路直接被破兵营。42:14,天辉胜利,胜利的时候没注意看,但感觉夜魇的中路应该也被破了。第二把:===版本7.18===夜魇中路高地被破的时候天辉中路二塔还在。夜魇上路高地塔被迫但实现了反推。夜魇下路高地被破。夜魇上路反推了天辉的上路,天辉上路高地被破。天辉中路推掉了夜魇基地。43:46,天辉胜利。第三把:===版本7.18===挂的时候没注意看过程。41:33,天辉胜利。第四把:===版本7.18===一开始三路都打了个势均力敌。天辉先是下路被破,然后中路被破。这时候夜魇还有上二塔和中二塔。40:50,夜魇胜利。第五把:===版本7.18===天辉先是外塔全破,夜魇还有上路一塔,中路二塔,下路二塔,一共四个外塔领先。转折从中路说起,中路夜魇有略微的优势兵力(大约一个车的死血)的情况下,和天辉在天辉二塔位置处从大约28开始,一直磨到34分半,天辉积攒起了优势兵力开始推进,这时候天辉有两个车,之后35分钟有发出两个车,天辉攒起了四辆车一路推过去,推掉二塔,高地塔,高地兵营奠定胜局。同时夜魇下路也被一波反推掉高地。39:59,天辉胜利。这一局是看得比较清楚的一局,直接看出了车的随机性,以及微弱优势对局势的影响。之所以可以在天辉中路二塔处逗留那么久就是因为夜魇当时的优势很微弱,而天辉由于随机出车,但天辉的车离兵线较近,先于夜魇的车进入战场,直接把夜魇的微弱优势转化为天辉的微弱优势,之后又在天辉二塔积攒了很久的优势,带着第二波车,一共四辆,直接推平二塔和高地塔还能保持优势顺利推掉兵营。

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